Ecole de 3D, nos atouts
INFOGRAPHIE 3D & NOUVELLES TECHNOLOGIES

L'image de synthèse est devenue en quelques décennies un outil fondamental pour de nombreux secteurs d'activité.
La démocratisation des technologies de l'information a mis dans les mains de bien des consommateurs une grande variété d'outils capable de visualiser des contenus 3D Temps Réel : Ordinateurs, Smartphones, Tablettes, Consoles de jeux, GPS ...
Les nouveaux usages émergents de ces technologies vont bien au delà du jeux vidéo qui fût le vecteur de leur développement et de leur démocratisation : réalité augmenté, simulation immersive, serious gaming, web, publicité, prototypage, pré-production, architecture...
Diverses industries s'approprient aujourd'hui les technologies et les savoir-faire issues du jeux vidéo pour créer de nouvelles offres et de nouveaux marchés.
Former des infographistes 3D ayant un solide bagage technique
Les métiers de l'infographie 3D pour ces nouvelles technologies exigent des professionnelles ayant à la fois une solide maîtrise de leur coeur de métier et une connaissance approfondie des technologies qu'ils mettent en oeuvre.
Le but de notre formation est d'offrir à nos élèves la capacité de comprendre les contraintes technologiques qu'ils auront à gérer en ayant une vision d'ensemble des technologies, des méthodologie et des processus avec lesquels ils auront à oeuvrer.
Cette triple culture Infographique, Technologique et méthodologique sera la clef de l'employabilité et des perspectives de carrière pour nos diplômé, en accord avec les exigences et les attentes des employeurs de ces secteurs d'activité.
L’école infographie 3D & Nouvelles technologies de CIFACOM, c'est 2 formations :
- PREPA MULTIMEDIA - 3D
- BACHELOR INFOGRAPHISTE 3D TEMPS REEL
Nos moyens, notre différence
Le concept d'une école Infographie 3D & Nouvelles Technologie est issue des attentes de l'industrie pour un nouveau type de formations professionnalisantes aux métiers de l'infographie 3D mettant en avant les connaissances technologiques et méthodologiques.
La philosophie et les programmes de la formation sont issue d'un comité de pilotage formé de chefs d'entreprises et d'acteurs de l'industrie fortement associé au développement de l'école afin d'offrir les meilleurs perspectives de carrière à nos diplômés.
Une formation dispensée exclusivement par des professionnels des métiers enseignés.
Un cursus laissant une large place à la production en conditions réelles de projets ambitieux pour des partenaires reconnues.
Un enseignement à taille humaine avec des enseignants impliqués où l’échange et le dialogue sont au coeur de la pédagogie.
L’école Infographie 3D & Nouvelles Technologies de CIFACOM a été crée par le Groupe CIFAP, leader reconnue de la formation continue pour des professionnels, impliqué dans les formations à l'infographie 3D depuis 1997.
Un réel partenariat avec des entreprises pour construire une pédagogie innovante
Parce que nos métiers sont en constante évolution, il est important de se rapprocher de ceux qui font la 3D. C’est pourquoi chaque programme pédagogique est validé par notre réseau d’entreprises. Plus qu’une simple validation, les ressources de ces entreprises interviennent également en cours afin d’améliorer l’enseignement mais surtout trouver les futures perles rares.
Une commission interprofessionnelle de surveillance et d’orientation
Attentif à former des techniciens compétents et capables de s’adapter aux évolutions, CIFACOM ajuste continuellement sa pédagogie en fonction des nouvelles techniques et des hommes qui les pratiquent. Nos programmes pédagogiques d’aujourd’hui et de demain sont élaborés avec l’aval d’un comité interprofessionnel de surveillance et d’orientation.
Ainsi s’établit une véritable connexion entre l’industrie et la formation. La commission se réunit périodiquement durant l’année scolaire. Elle veille à la qualité de l’enseignement dispensé, à l’adéquation entre cursus pédagogique et réalités professionnelles et propose des orientations dans le but de la renforcer.
Ce comité de pilotage est composé de :
- Stéphane Dalbera : Fondateur de la société Atopos, leader français de la motion capture.
- Richard LEBHIAN : Infographiste 3D Freelance.
- Pascal Luban : Fondateur de la société de conseil Game Design Studio
- Xavier Boissarie : Fondateur d'Orbe, société spécialisé dans les usages émergents de la 3D Temps réel.
Durant leurs carrières ses membres du comité ont mis leurs savoir faire et leurs structures aux services de : Ubisoft, Sony Game, Lucas Art, Thalès, Dassault System, Universal, EA, EDF, ONERA, DGA, Renault, Enki Bilal, La cité des sciences, Le Cube ...
Agenda
30
Mai
Soirée Portes Ouvertes mercredi 30 mai de 17h à 19h
11
Jul
Journée Portes Ouvertes mercredi 11 juillet de 13h à 17h
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