Bachelor Infographiste 3D

L’objectif de cette formation est de vous permettre d’acquérir la maitrise des process et de la méthodologie de la 3D temps réel ainsi que des outils de création de contenus 3D. L’apprentissage des langages et codes des médias classiques et interactifs, la compréhension des techniques de gestion de production, d’écriture et de narration 3D temps réel et la maîtrise des flux de production.
Notre pédagogie orientée projet permet à chaque étudiant de mettre en pratique tous ses savoir-faire grâce à la réalisation de projets 3D temps réel soumis par des entreprises. En collaborant avec toutes les années du Bachelor Infographiste 3D Temps Réel de CIFACOM, les étudiants apprendront à travailler en équipe et développer ainsi leur savoir-être collaboratif.
La pratique comme modèle d'apprentissage
- Des programmes validés par un comité de pilotage composé de professionnels d’entreprises confirmées
- Des conférences animées par les acteurs majeurs du marché (cinéma d’animation, jeux vidéo, ingénierie)
- Une année en alternance pour valider ses acquis professionnels
1er Année du Bachelor Infographiste 3D Temps Réel
Objectifs :
- Maîtrise des techniques et outils de bases de la création de contenus 3D
- Mise à niveau sur les prérequis technologiques et méthodologiques
- Compréhension des différents métiers de la production 3D Temps Réel
- Compréhension du langage des médias 3D (expression scénique, écriture de scénario)
- Initiation aux techniques de production
2ème Année du Bachelor Infographiste 3D Temps Réel
Objectifs :
- Maîtriser des flux de production
- Savoir conceptualiser des contenus 3D
- Introduction aux techniques et outils avancés de la création de contenus 3D
3ème Année du Bachelor Infographiste 3D Temps Réel
Objectifs :
- Maîtrise des techniques et outils avancés de la création de contenus 3D
LE PROGRAMME DU BACHELOR INFOGRAPHISTE 3D
Studio de Création :
- Mise en œuvre de l'ensemble des compétences en conception et fabrication de contenus interactifs 3D.
- Maîtrise des flux de production et management des équipes autour de projets réels.
Ingénierie production 3D Temps Réel :
- Architecture des moteurs
- Spécification techniques des assets
- Processus de production et outils méthodologiques
- Initiation à la programmation
Infographie 3D Temps Réel :
- Modélisation d'objets
- Dessins techniques et avatars
- Animation keyframe
- Motion capture
- Techniques des rendus
Technique des médias :
- Cadrage
- Montage
- Scénario
- Mise en scène
- Dialogue et son
- Game Design
- Level Design
- Narration
- Interface homme machine
Contenus interactifs :
- Programmation visuelle et Scripting
- Intelligence Artificielle
- Animation / Rendu / Sound Design
Agenda
Soirée Portes Ouvertes mercredi 30 mai de 17h à 19h
Journée Portes Ouvertes mercredi 11 juillet de 13h à 17h
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